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CES Can Softkinetic可以加速基于手势的游戏的演变
    更新时间:2019-05-14 14:30
    当关注视频游戏行业的人们想到基于手势的视频游戏时,微软的Xbox 360 Kinect传感器可能会立即浮现在脑海中。

    但Kinect并不是唯一的视频游戏传感器解决方案。位于比利时的Softkinetic,手势识别SDK Iisu和DepthSense相机技术的提供者,能够比微软更快地发展基于传感器的游戏市场,理论上将基于控制器的游戏推向真正的大众市场。

    虽然Kinect与Xbox 360和Windows在一起,但Softkinectic面向业务的战略让公司与华硕等合作伙伴进行了交谈,华硕为消费者连接电视的新传感器授权运动技术。

    因此,当配件制造商每年发布一系列新的运动相机时,该公司可以将最新的手势技术集成到每个新的相机系列中。没有什么比专用控制台或传统软件更能阻挡回来了。

    配件不是Softkinetic计划中最激动人心的部分。 Softkinetic市场营销和业务开发副总传奇3私服官方网站裁Virgile Delporte周二在CES上对Gamasutra表示,下一步是将技术完全整合到电视中。

    会谈已经开始。当被问及Softkinetic是否与LG和三星等电视制造商交谈时,Delporte说,当然,每天都是如此。我们已经和所有电视制造商谈了一两年了。?

    他没有具体说明与LG和三星的会谈,但这些技术与大型电视品牌的整合可以将运动控制引入大众市场。 (毫无疑问,Softkinetic作为一家公司并不是真正与面向消费者的微软直接竞争。面向商业的S

    oftkinetic公司授权其技术的公司更多地在那个领域。)

    Softkinetic的运动控制旨在用于游戏以及控制电视菜单和其他客厅娱乐能。 (有点像微软成的Kinect - 它也拥有语音控制 - 今天就可以了。)

    就目前而言,具有像运动传感器这样的专用控制台电源之类的东西确实具有其优点,主要是严重的处理能1.85传奇双挂调法力,目前在电视中已经不那么实用。 (如果云游戏公司及其电视合作伙伴对此有任何意见,这将不会成为问题,因为处理能力将被远程处理。)而且Softkinetic的客厅设置需要连接到电视的媒体PC和相机。

    但是,不受Xbox 360这样的特定平台的,拥有内部游戏开发工作室的Softkinetic将以相对快速的方式引入新一代的动态传感技术。在CES上,该公司在SoftKinetic的DepthSense 311相机上展示了运动技术,用户可以在15厘米之外实时控制游戏。这甚至不是该公司展出的最新一代运动传感技术。

    该技术还可以感知指尖和指关节 - 如果公司想要进入平板电脑领域,那么准确至关重要。但是,完整的平板电脑集成还有一段路要走。如果今天是第一步,[平板电脑兼容]是第三步,“Delporte说。”第二步是外部配件。 [技术]必须最小化,以适应平板电脑的框架。

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