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    更新时间:2019-05-30 12:56

    这对游戏玩家来说是一个美好的一周。最新的Quake 3 Arena测试版发布了一个新的水平。此外,我们第一次看到了下一个古墓丽影,Bungie的顶级秘密游戏武器等等。

    旧金山硬件专家之间的笑话是每个人起诉nVidia,因为Silicon Graphics和S3都提交了针对芯片开发商的专利侵权诉讼。游戏玩家推测这些套装是nVidia成为3D图形世界中TNT和TNT2芯片的重要推动者之一。本周早些时候,Silicon Graphics(SGI)宣布它将放弃诉讼并与nVidia合作。因此,两家公司都相互授权3D图形技术。最重要的是,他们决定在即将推出的3D技术上合作。然而,看起来奇怪的是,SGI将起诉一年然后突然与nVidia建立联系。任何人的理论?随着nVidia继续作为Windows消费者平台硅谷唯一的独立消费者3D显卡制造商,并且SGI希望在Windows NT市场中巩固自己,我们对可能发生的事情有一些想法。稍后会详细介绍。

    周五,我们了解了nVidia下一代芯片组NV10的一些细节。虽然该公司不会谈论一些确切的输出细节,但有传闻称该公司可能最早在9月份向消费者推出芯片。考虑到它刚刚推出其最新的芯片组,9月似乎不太可能。但随着nVidia竞争越来越激烈 - 任何事情都会发生。

    Lara Croft。几乎每当他们在新闻中看到游戏女王的名字时,游戏玩家的脑海中就会出现一个明确的图像。周一,Eidos Interactive给予GameSpot独家宣传世界冠军的权利。游戏玩家回应了。当核心表明它正在回顾它的根源时,核心仍然对游戏的细节有点粗略。古墓丽影III没有引起与原版或TR2相同的反应,所以这可能是一个有意识的决定,与第三人游戏玩家重新融入。无论如何,Lara上的更多多边形不一定是坏事,可以吗?

    首次向E3的游戏印刷记者展示,Bungie本周在Macworld上正式宣布即将推出的游戏“Halo”。游戏一直处于锁定状态,并且代码名称为“Blam”,而Macworld的宣布似乎很奇怪,游戏显示了Bungie天才的力量(或者他们更多地使用安全和合法的智能药物)。在Macworld联播上看到标题后,我们知道我们需要告诉你更多关于它的信息。幸运的是,ZDTV(Ziff-Davis的有线电视网)直接参加了会议,我们决定发布一个视频,让游戏玩家对标题有更好的感受。质量并不完美,但您可以获得游戏所包含的内容,包括丰富的细节,深度纹理,令人惊叹的长视距,以及更多 - 所有这些都是在实时OpenGL中呈现的。我们迫不及待地想看到它的实际效果。与此同时,我们的第一部电影有点混浊,每秒15帧,Bungie要求它的标志出现在电影中,所以我们添加了更平滑的帧速率24fps。享受。

    Windows 98中的多显示器功能似乎是一个让我感到惊讶的是,更多游戏玩家没有玩过。有两台显示器起初很难理解,因为有些卡在某些配置中不能一起工作,并且有一个微小的性能提示。辅助监视器不执行任何Direct3D效果,DVD叠加等,但在某些游戏中,在您阅读在线战略指南(如GameGuides的产品)时让您的游戏在主监视器上运行的战术优势辅助监视器运行良好(我知道因为我尝试过)。最大的缺点是你只能有一张主卡(希望是AGP),而次要卡只能作为PCI。如果您没有打开多个插槽,管理两个卡的驱动程序并确保它们都运行良好会变得很痛苦。我不确定Matrox在开发G400系列时是否考虑过这一点,但这些卡具有独特的能力,可以同时使用一个快速AGP卡(一个开放的PCI插槽和一组驱动器天堂)同时操作两个显示器。目前,该公司只向那些提前订购的人发送了卡片 - 其他人则必须等待。 Matrox增加了一款名为Matrox的DualHead的游戏,以支持其多显示器功能。足球游戏开发商Silicon Dreams正在制作Warmonkeys游戏 - 战术战略头衔。很高兴看到对该技术的早期支持,我们希望更多的开发人员能够获得有用的技术。如果它能够实现,我们希望微软能够构建DirectX以获得更好的多显示器支持。

    不久前,我讨厌打高尔夫球。

    这对游戏玩家来说是一个美好的一周。最新的Quake 3 Arena测试版发布了一个新的水平。此外,我们第一次看到了下一个古墓丽影,Bungie的顶级秘密游戏武器等等。

    旧金山硬件专家之间的笑话是每个人起诉nVidia,因为Silicon Graphics和S3都提交了针对芯片开发商的专利侵权诉讼。游戏玩家推测这些套装是nVidia成为3D图形世界中TNT和TNT2芯片的重要推动者之一。本周早些时候,Silicon Graphics(SGI)宣布它将放弃诉讼并与nVidia合作。因此,两家公司都相互授权3D图形技术。最重要的是,他们决定在即将推出的3D技术上合作。然而,看起来奇怪的是,SGI将起诉一年然后突然与nVidia建立联系。任何人的理论?随着nVidia继续作为Windows消费者平台硅谷唯一的独立消费者3D显卡制造商,并且SGI希望在Windows NT市场中巩固自己,我们对可能发生的事情有一些想法。稍后会详细介绍。

    周五,我们了解了nVidia下一代芯片组NV10的一些细节。虽然该公司不会谈论一些确切的输出细节,但有传闻称该公司可能最早在9月份向消费者推出芯片。考虑到它刚刚推出其最新的芯片组,9月似乎不太可能。但随着nVidia竞争越来越激烈 - 任何事情都会发生。

    Lara Croft。几乎每当他们在新闻中看到游戏女王的名字时,游戏玩家的脑海中就会出现一个明确的图像。周一,Eidos Interactive给予GameSpot独家宣传世界冠军的权利。游戏玩家回应了。当核心表明它正在回顾它的根源时,核心仍然对游戏的细节有点粗略。古墓丽影III没有引起与原版或TR2相同的反应,所以这可能是一个有意识的决定,与第三人游戏玩家重新融入。无论如何,Lara上的更多多边形不一定是坏事,可以吗?

    首次向E3的游戏印刷记者展示,Bungie本周在Macworld上正式宣布即将推出的游戏“Halo”。游戏一直处于锁定状态,并且代码名称为“Blam”,而Macworld的宣布似乎很奇怪,游戏显示了Bungie天才的力量(或者他们更多地使用安全和合法的智能药物)。在Macworld联播上看到标题后,我们知道我们需要告诉你更多关于它的信息。幸运的是,ZDTV(Ziff-Davis的有线电视网)直接参加了会议,我们决定发布一个视频,让游戏玩家对标题有更好的感受。质量并不完美,但您可以获得游戏所包含的内容,包括丰富的细节,深度纹理,令人惊叹的长视距,以及更多 - 所有这些都是在实时OpenGL中呈现的。我们迫不及待地想看到它的实际效果。与此同时,我们的第一部电影有点混浊,每秒15帧,Bungie要求它的标志出现在电影中,所以我们添加了更平滑的帧速率24fps。享受。

    Windows 98中的多显示器功能似乎是一个让我感到惊讶的是,更多游戏玩家没有玩过。有两台显示器起初很难理解,因为有些卡在某些配置中不能一起工作,并且有一个微小的性能提示。辅助监视器不执行任何Direct3D效果,DVD叠加等,但在某些游戏中,在您阅读在线战略指南(如GameGuides的产品)时让您的游戏在主监视器上运行的战术优势辅助监视器运行良好(我知道因为我尝试过)。最大的缺点是你只能有一张主卡(希望是AGP),而次要卡只能作为PCI。如果您没有打开多个插槽,管理两个卡的驱动程序并确保它们都运行良好会变得很痛苦。我不确定Matrox在开发G400系列时是否考虑过这一点,但这些卡具有独特的能力,可以同时使用一个快速AGP卡(一个开放的PCI插槽和一组驱动器天堂)同时操作两个显示器。目前,该公司只向那些提前订购的人发送了卡片 - 其他人则必须等待。 Matrox增加了一款名为Matrox的DualHead的游戏,以支持其多显示器功能。足球游戏开发商Silicon Dreams正在制作Warmonkeys游戏 - 战术战略头衔。很高兴看到对该技术的早期支持,我们希望更多的开发人员能够获得有用的技术。如果它能够实现,我们希望微软能够构建DirectX以获得更好的多显示器支持。

    不久前,我讨厌打高尔夫球。

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