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无限病房做的使命召唤2
    更新时间:2019-06-29 12:07

    Gob-acking当天的启示:Infinity Ward正在为Activision开发使命召唤2。

    确认Activision所拥有的使命召唤开发者正在制作自己游戏的续集,一夜之间终于抵达我们的收件箱,因为Activision公布了第二次世界大战中第二批PC装置背后的一些新思路的细节第一人称射击游戏系列。

    它将在今年秋天推出,正如您可能想象的那样,并且旨在通过引入分支级别设计,更具说服力的小队动态,逼真的战斗战术,以及您知道的先进AI,毫无疑问地扩展原有的能勇敢地战斗,同时也想到了贫穷的艾格尼丝/凯瑟琳/格雷特尔回家的想法。

    这次由自己的专有引擎提供支持,使命召唤2将提供四个单独的士兵故事 - 比原版和它的扩展多一个,这给了我们英国,美国和俄罗斯的观点 - 有趣的是它将是可能的一个接一个地玩它们,或者按照时间顺序简单地玩游戏的历史场景。

    在战场上,像侧翼和放下压制火力这样的战术这次应该起作用,就像他们在Gearbox的“兄弟之臂”中所做的那样,这可能是我们玩过的最好的新二战第一人称射击游戏,哦,过了半个小时。

    同样的小队参与和个人主义也将大大增加,小队现在显然能够在多场任务中承担各种目标,甚至可以根据情况向玩家说出有意义的事情 - 后者感谢新的“战斗喋喋不休系统”。放松,Acti,你不需要用这些东西玩EA游戏。

    我们还被告知,能见度将是一个关键因素,因为它往往是那些喜欢看他们去哪里的人,在各个地方出现烟雾,沙尘暴和暴风雪 - 包括北非在内的各个地方俄罗斯显然是零下零点。

    你可能不得不徒步穿越自己的暴风雪来抓住它,因为今年秋天在美国推出的游戏,如果Activision没有在欧洲推出其最新的CoD作品,我们会感到惊讶及时过圣诞节。无论如何,假设你生活在一个美好的地方;我们目前在沉闷的伦敦遇到的唯一一场冰雹是一场。是的,很好,无论如何,我会理发。

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