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Evolve Director表示游戏的DLC不值得花钱
    更新时间:2019-06-14 12:52


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    去年夏天,开发商Turtle Rock Studios的联合创始人克里斯·阿什顿(Chris Ashton)引发了辩论,他说Evolve是专门为DLC设计的,在这个领域,他说游戏将支持“比以往任何游戏更多” “。现在,Evolve的创意总监菲尔·罗伯已经发表声明,试图平息对该游戏广泛的DLC计划的担忧。

    Robb在接受Destructoid采访时表示,阿什顿的选择是“不幸的”。他解释说,Evolve的架构设计是为了让Turtle Rock在游戏发布后很长时间内得到支持。罗伯说,对阿什顿评论的强烈反对来自对他实际意义的误解。

    “这对我来说非常令人沮丧,”罗伯说。 “我不喜欢有人认为我们正在做不好的,肮脏的事情。”

    “我们的游戏设置方式是我们可以扩展它,如果这是, “他解释道。 “我们的计划是我们作为消费者所推动的计划。永远不要社区,不要为了获胜而付出代价,所有这些都是DLC计划的标志,专门用来从人们那里捞钱。”

    同样在采访中,Robb表示他理解有些人可能会认为DLC是开发商为更多钱“吸引”玩家的一种方式,并承认这些做法可能会让一些游戏玩家失去附加内容。但是他也希望玩家可以给Turtle Rock一个机会来证明他们并没有试图在他们身上拉快速。

    “如果我们要赚钱我们想要感觉良好我们已经做到了,“罗布说。 “我们不想觉得我们已经蒙骗了人们。”

    所有Evolve DLC地图和模式都是免费的,但是Turtle Rock会额外的角色,包括巨兽怪兽,以及其他扩展包,在未来的某个时间。

    这不是Robb第一次解决Evolve的DLC计划。就在上周,Robb撰写了一篇冗长的博客文章,为游戏的DLC选项辩护。

    Evolve的发布日期是2015年2月10日。该游戏将于当月推出,适用于Xbox One,PlayStation 4和PC 。有关Evolve的更多信息,请查看GameSpot之前的报道。


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