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Ben Sawyer在E3会谈严肃游戏
    更新时间:2019-04-29 15:50
    在上周参加洛杉矶电子娱乐博览会期间,Serious Games Source有机会与严肃游戏计划和健康游戏的Ben Sawyer(他也是CMP游戏集团运营的严肃游戏峰会背后的核心人物之一)进行对话。关于健康游戏,以及一般的严肃游戏游戏空间。

    Sawyer和Games for Health代表了E3非营利组织的几场严肃游戏,其中包括由麻省理工学院开发的,美国历史模式 Neverwinter Nights ,<俄罗斯方块的婚姻和周期表,其中玩家排列标有不同元素的块以形成化合物, Peacemaker ,上周采取通过在加利福尼亚州洛杉矶的南加州大学公共外交中心举办的游戏竞赛赢得重塑公共外交,获得5000美元的奖金。

    另一款名为 Binary 的游戏,由思科系统公司设计,作为一种教授二进制技能的方式,同时以有新开中变英雄合击版本趣的格式吸引玩家,Sawyer在E3上将其描述为一种游戏,该玩家不在游戏目标之外观众可能会喜欢,这是未来成和严肃游戏领域成长的关键因素。如果你是一个铁杆游戏玩家,你可能会喜欢它30分钟, Sawyer对 Binary 说。如果你是一个休闲游戏玩家,你可能会更喜欢它。?

    HopeLab的 Re-Mission 是PC的传统动作射击游戏,用于帮助患有癌症的儿童和年轻人,可以在Games for Health展位上玩。 Sawyer指出,该游戏弥补了严肃游戏和更传统的视频游戏之间的差距,评论说:“我的观点是,我们不想让

    自己从严肃的游戏中走出来,但我们将会有很好的结合。” ?

    根据Sawyer的说法,关键在于游戏从严肃的游戏空间到感觉,玩耍和看起来像游戏?为了不冒犯或淡化玩游戏的人的方式?玩一些典型的eduwa1.76项羽re游戏可能会让你感觉到。

    他还指出,对于那些通过严肃游戏进入或继续投入时间和精力的公司来说,这是一项经济和商业决策,而不是纯粹的利他主义。HopeLabs的愿景是无私的,但RealTime和Terminal Reality就是这样做的。当然,他们对这样的项目感觉很好,但是他们得到了报酬。?

    他继续谈到Square Enix最近关于其进入严肃游戏领域的声明:?我正在与Square Enix的代表谈话,他说该公司认为这是一个商业决策,这是一个正在进行的空间成长,他们想成为它的一部分。?

    Serious Games Source将继续对Ben Sawyer和Games For Health进行更深入的采访,以及在不久的将来上周举行的Health For Health日的一系列完整会议报道。

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